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0 comentarios 7 sept 2009

Golden Shellback es una capa protectora que permite sumergir cualquier gadget abajo del agua por un máximo de 255 horas. Además, esta capa proteje a tu gadget de cualquier tipo de suciedad o líquido, sea agua, aceite, polvo, líquidos sintéticos, etc.

shellback

Yo me pregunto, ¿Protegerá a los gadgets también del ácido? No sé, pero les dejo un video para que vean como funciona el producto, parece que los aparatos electrónicos siguen funcionando después de las diferentes pruebas.


By Geek-a-Palooza

0 comentarios 5 sept 2009

Esta  colección de Mari Kasurinen se trata de muchos muñecos de los Pequeños Ponies, pero decorados como personajes icónicos de nuestra cultura: Batman, Superman, Luke Skywalker, Jack Sparrow, Marylin Monroe y muchísimos más. Pueden admirar los que más me gustaron en la galería, y ver la colección completa en la web de Mari Kasurinen, donde además se pueden comprar.

belle-pony-150x150 heman-pny-150x150 jack-pony-150x150
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Son geniales.

0 comentarios 1 sept 2009

La realidad aumentada consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real.

Los dispositivos de Realidad aumentada normalmente constan de un "headset" y un sistema de display para mostrar al usuario la información virtual que se añade a la real.

http://www.wewebyou.org/wp-content/uploads/2009/07/layar-android.jpg

El "headset" lleva incorporado sistemas de GPS, necesarios para poder localizar con precisión la situación del usuario. También incluye sistemas inerciales y ópticos que son capaces de medir características como son la aceleración, la orientación y el ángulo de inclinación. Los dos principales sistemas de "displays" empleados son la pantalla óptica transparente (Optical See-through Display) y la pantalla de mezcla de imágenes (Video-mixed Display). Tanto uno como el otro usan imágenes virtuales que se muestran al usuario mezcladas con la realidad o bien proyectadas directamente en la pantalla.

La Realidad Aumentada ofrece infinidad de nuevas posibilidades de interacción, que hacen que esté presente en muchos y varios ámbitos, como son la arquitectura, el entretenimiento, la educación, el arte, la medicina o las comunidades virtuales.

  • Proyectos educativos: Actualmente la mayoría de aplicaciones de Realidad Aumentada para proyectos educativos se usan en museos, exhibiciones, parques de atracciones temáticos... puesto que su coste todavía no es suficientemente bajo para que puedan ser empleadas en el ámbito doméstico. Estos lugares aprovechan las conexiones wireless para mostrar información sobre objetos o lugares, así como imágenes virtuales como por ejemplo ruinas reconstruidas o paisajes tal y como eran en el pasado.
  • Cirugía: La aplicación de Realidad Aumentada en operaciones permite al cirujano superponer datos visuales como por ejemplo termografías o la delimitación de los bordes limpios de un tumor, invisibles a simple vista, minimizando el impacto de la cirugía.
  • Entretenimiento: Teniendo en cuenta que el de los juegos es un mercado que mueve unos 30.000 millones de dólares al año en los Estados Unidos, es comprensible que se esté apostando mucho por la Realidad Aumentada en este campo puesto que ésta puede aportar muchas nuevas posibilidades a la manera de jugar. Una de las puestas en escena más representativas de la Realidad aumentada es el "Can You See Me Now?",  de Blast Theory. Es un juego on-line de persecución por las calles donde los jugadores empiezan en localizaciones aleatorias de una ciudad, llevan un ordenador portátil y están conectados a un receptor de GPS. El objetivo del juego es procurar que otro corredor no llegue a menos de 5 metros de ellos, puesto que en este caso se les hace una foto y pierden el juego. La primera edición tuvo lugar en Sheffield pero después se repitió en otras muchas ciudades europeas. Otro de los proyectos con más éxito es el ARQuake Project, donde se puede jugar al videojuego Quake en exteriores, disparando contra monstruos virtuales. A pesar de estas aproximaciones, todavía es difícil obtener beneficios del mercado de los juegos puesto que el hardware es muy costoso y se necesitaría mucho tiempo de uso para amortizarlo.
  • Simulación: Se puede aplicar la Realidad Aumentada para simular vuelos y trayectos terrestres.
  • Servicios de emergencias y militares: En caso de emergencia la Realidad Aumentada puede servir para mostrar instrucciones de evacuación de un lugar. En el campo militar, puede mostrar información de mapas, localización de los enemigos...
  • Arquitectura: La Realidad Aumentada es muy útil a la hora de resucitar virtualmente edificios históricos destruidos, así como proyectos de construcción que todavía están bajo plano.

By Geek-a-Palooza

1 comentarios

Nada que ver con simplemente rellenar huecos en la fachada. James May, presentador del popular programa de coches de la BBC Top Gear, es un fanático del LEGO desde pequeño. Y ha decidido construir su casa de dos plantas con fichas de LEGO de verdad. Completarla supone colocar millones de piezas y la colaboración de 1.200 voluntarios. ¡Y ni siquiera son las Duplo!

casa-lego-1

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La idea se antoja tan romántica como poco práctica: las fichas de LEGO tienen poca solidez, nulo aislamiento térmico o acústico, escasa resistencia a los elementos y el tiempo... y siempre corres el riesgo de ser tentado y arrancar un trozo de pared para completar el buque cisterna a escala, típica construcción para la que nunca hay piezas suficientes.

Más fotos en Toy fanatic builds a house from LEGO y en This Old House: UK Toy Master Builds House From Legos.

By Geek-a-Palooza!

0 comentarios 27 ago 2009

Absolutamente impresionante este vídeo creado con la técnica stop motion (cuadro por cuadro) con piezas de Lego y su correspondiente musiquilla ratonera que homenajea a los juegos de los tiempos de los 8 bits con los que muchos dimos nuestros primeros pasos con esto de los ordenadores:



A Tomas Redigh «sólo» le llevó unas 1.500 horas de trabajo; la música es de Daniel Larsson. Sin duda a la altura del mítico Hey Hey 16K.

Geek-a-Palooza

by Geekapalooza

0 comentarios 26 jul 2009

Que pasa cuando enterras uno de tus muñecos viejo y roto y lo enterras en el bosque a la luz de la luna llena mientras silbas Thriller, de Michael Jackson?
Desafortunadamente nada
...
Por eso los habilidosos monos diseñadores de ThinkGeek inventaron el tenebroso (pero tierno) Dismember-me Plush Zombie.


He aqui algunas fotos:


Como un zombie de verdad!


Desmembrado para tu diversion!



Dale a tus otros juguetes una escopeta!



Mix'n'match!



El zombie se lleva todas las chicas!



Geek-a-Palooza

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